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Materiales de clase

Durante el período de cuarentena aquí encontrarás los materiales y actividades para avanzar en la materia.

Muestra de Cortos: SENTIMIENTOS Y EMOCIONES

En el contexto actual de Covid-19, este primer cuatrimestre año 2020, la materia Técnicas Audiovisuales de la Cátedra Gómez, se ha realizado de manera virtual. En este contexto los trabajos prácticos fueron …

Muestra de fotos: ESTADO DE PANDEMIA

En el contexto actual de Covid-19, este primer cuatrimestre año 2020, la materia Técnicas Audiovisuales de la Cátedra Gómez, se ha realizado de manera virtual. En esta realidad, hemos invitado a los/las estudiantes …

Técnicas Audiovisuales - Cátedra Gómez

Propuesta de cátedra

“¡Es un claro triunfo del hombre sobre la máquina!”

Homero Adams dirigiéndose a el Tío Lucas luego de hacer pedazos un viejo automóvil.

La tecnología fue arnés, carreta, vapor, tornillo de Arquímedes, lente gruesa, motor a explosión o campo electromagnético. Mañana será una lámina en el viento, reflejos del alba en un cristal o un palo en la mano.

Una cuestión que suele pasar desapercibida es la pervivencia de las tecnologías y así encontramos que la rueda todavía nos transporta, que el tornillo aún sujeta, que el vapor nos ilumina y las palancas siguen moviendo al mundo. Una constelación de máquinas e ideas asociadas que provienen del abismo del tiempo a recordarnos que nuestra historia es reciente y sus huellas se encuentran a cada paso.

Y así la madre de todas las tecnologías de lo humano es el lenguaje. Increpamos, prometemos, ordenamos, imploramos, intentamos decir al otro esto que nos ocurre y que jamás comprenderá por completo, pero el fundamento de la comprensión anida en el significado de los textos aunque su índole cotidiana desvanezca su condición tecnológica.

Ver y comprender la tecnología es inscribirla en el tiempo y realizar una lectura crítica de su desarrollo con vistas a anticiparlo o modificarlo. En nuestro campo disciplinar en particular pueden encontrarse innumerables ejemplos de modificaciones que dan cuenta de la apropiación creativa de tecnologías abandonadas o de las más recientes: artefactos como el backproyecting pensado para simular un espacio homogéneo es utilizado para invertir la perspectiva que la cámara construye, o bien una cámara diseñada para usuarios domésticos de alto nivel adquisitivo, se convierte en instrumento de una nueva estética que altera los tradicionales circuitos productivos.

La Técnica así considerada revalúa su condición proyectual, alejándose de los contenidos exclusivamente procedimentales ya que el problema nunca es cómo funciona un artefacto (para eso existen los tutoriales en Youtube), sino a partir de esta, contar con las herramientas conceptuales que permitan una evaluación crítico-creativa con vistas a la solución de nuestro proyecto.